キャッシュフロー101ルール。 ボードゲーム キャッシュフロー: 遊びながら投資

ゲーム キャッシュフロー 101 は、ゲーム キャッシュフロー 101 をロシア語に翻訳したもので、財務状況を改善し、経済的自立を獲得しようと努力する人々に向けられています。 このゲームは、効果的な投資テクニックの一般的なアイデアを提供し、個人の財務を分析し、収入と支出を管理し、残高を賢く管理し、さらなる投資のための資本を蓄積することを教えます。 キャッシュ フロー 101 は、初心者の投資家や起業家にとって効果的なビジネス シミュレーターで、実際の経済的損失のリスクを冒すことなく、お金の世界の法則を理解し、活用する方法を学ぶことができます。

キャッシュ フロー ゲームは次の質問を教えます。

不動産や株式への投資
自分のビジネスを創造する
会計の基本
財務フロー管理

キャッシュ フロー 101 ゲームは次のようになります。

ゲームの開始時に、参加者はフィールド上で自分の夢を選択します。 たとえば、世界一周旅行や太平洋にある自分の島などです。 この夢を達成することがゲームの主な目標です。 その後、ゲームは 2 つのステージで行われます。

ステージ1は「ラットレース」と呼ばれる

各参加者は競技場の内側のトラックで雇われ手としてゲームを開始します。これは「ラットレース」と呼ばれ、貧しい人々の世界を象徴しています。 参加者はランダムに職業カードを選択し、銀行家はそのカードに示されている金額を各プレイヤーに渡します。 これは開始資金であり、プレイヤーはこれを使ってラットレースから脱出する必要があります。つまり、給料のために働くのをやめ、かろうじて家計をやりくりすることです。 職業が異なれば、初期条件も異なります。これが、実生活で私たちに与えられる機会の不平等という考えを実現する方法です。 プレイヤーはゲーム中に、開始資金や初期収入レベルの違いがこのゲームと人生の勝者を決定するものではないことを理解する必要があります。 タイムリーかつ正しい判断を下せば、どんなプレイヤーでも勝つことができます。 たとえば、トラック運転手は給料が低くて経費も少ないのに対し、弁護士は給料が高いですが経費も高いです。 彼は教育にお金を費やし、住宅ローンを返済していますが、結局のところ、彼の投資機会は平均的なトラック運転手ほど大きくはありません。 最初のステージのポイントは、「ラットレース」から抜け出し、「高速路線」に進むことです。 これを行うには、参加者はお金を使い切るのではなく蓄積するように管理する必要があります。 そして、最初の投資に十分な初期資本を蓄積した後、プレイヤーは正しい決定を下し、キャッシュフロー (または不労所得) をもたらす資産に資金を投資する必要があります。 これには、事業の買収、不動産への投資、株式の購入などが含まれます。 収入と支出、負債と資産を分析するために、ゲームは損益計算書と貸借対照表という 2 つの報告フォームを使用します。 参加者は、すべての取引に関する情報をこれらのフォームに入力します。 これは、基本的な経済用語と会計の基礎を理解するのに役立ちます。 プレーヤーが投資から得たキャッシュ フローが総支出を超えると、プレーヤーは仕事をやめ、経済的に自由になり、急速に軌道に乗ります。

ステージ2は「ファストレーン」と呼ばれます

ファストトラックは、誰ももう働かない富裕層の世界を象徴していますが、すべてのプレイヤーは常にさまざまなビジネス上の決定を下しており、それに基づいてゲームのその後の進路、つまり成功か破産が左右されます。 ファスト トラックに入ると、プレーヤーは新たな機会と新たな目標を得ることができます。

企業への投資。 このフィールドに入ると、プレイヤーは頭金として十分な資金があればビジネスを購入できます。 名刺は一定の収入をもたらし、キャッシュフローを増加させます。
夢。 プレイヤーが夢のフィールドに着地すると、十分な資金があればそれを購入できます。 夢を買うことは、ゲームに勝つための 1 つの方法です。
リスク。 高速路線では、すべてが思ったほどスムーズに進むわけではありません。 ここにはプレイヤーがお金を失う危険なリスクフィールドがあります。 たとえば、「訴訟」フィールドと「税務調査」フィールドにアクセスすると、現金の 10% が失われ、「離婚」フィールドにアクセスすると、現金の 50% が奪われます。

ゲームの最終目標は次のとおりです。

夢を買うか、毎月のキャッシュ フローを 50,000 ドルに増やすか。ボード ゲームでは、これを最初に実行したプレイヤーが勝ちです。

新しいゲーム:

子供向けラットレースゲーム

当サイトで紹介しているゲーム「ラットレース for キッズ」は、2005年に販売され、子供たちの無関心のため2007年までに販売終了となった「キャッシュフロー キッズ」とは異なります。 そのゲームは「キャッシュフロー 101」をベースにしており、大人用ゲーム「キャッシュフロー」を原始的な子供のレベルに簡略化して開発されました。 しかし、単純な単純化だけでは、子どもたちがお金を賢く投資するなどの大人の問題に興味を持つには十分ではないことが判明しました。 したがって、ゲームは作者によって中止されました。 このゲームは、現代の子どもたちの理解度、世界観、興味の範囲に合わせて作られた、2017年の完全新作です。 さらに、このゲームは、特に才能のある子供たちとキエフの体育館の参加によって作成されました。 そして彼女は成功しただけではありません - 彼女は天才です! そして、これは本当にまれなケースで、舌が簡単に回転し、間違いなくこの大きな言葉を発することができます。 2017 Cash Flow for Kids ゲームは、まさに素晴らしいおもちゃです。 私は実際にプレイしたので、このようなお世辞のレビューを簡単に与えることができますが、それは何よりも賞賛であることが判明しました。 私はそれを売るためにその品質を誇張しているわけではありません...このゲームは本当に有能で、才能があり、創造的で、面白く、かわいらしく、誠実で、親切で、そして子供たちへの愛を持って作られています。

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ゲーム株式会社

ゲーム「Corporation」は世界的に有名なゲーム「Monopoly」のリメイクです。 しかもリメイクも大成功! このゲームは、同じ色の 3 枚のカードをすべて集めるという非常に単純なアイデアに基づいており、この分野の活動を独占することができます。 これからは、あなたはそれを宣伝し、支店を開き、商品の価格を上げ、それによってライバルを破産させる権利を持ちます...しかし、新しいゲームはさらに進んで、プレーヤーにいくつかの企業から全体の「企業」を構築するよう促します。独占して本物のモンスターになり、ライバル全員のビジネスを食い荒らします...さらに、このゲームには、競技場を歩き回ってすべてのビジネスを「騙す」税金やその他のあらゆる種類の検査官などの新しい機能があります。行。 まったく同じように競技場を歩き回る寡頭政治家もいますが、それは逆に、彼らはお金を無駄にしています... ゲーム内にオークションが登場し、破産者の財産が最終的に引き落とされ、その後、破産者の間で入札が始まります。場合によっては個々の企業だけでなく独占企業全体がオークションに出品されることもあるため、プレーヤーは深刻な感情の嵐を引き起こします。 そして、オークション自体は、あるプレイヤーだけが他のプレイヤーから秘密裏にすべてのビジネスを低価格で購入する権利を受け取る場合、開かれることもあれば、終了することもあります。 全体として、このゲームには新しいジョークがたくさんあり、このゲームを古典的な古いモノポリーよりもはるかに面白くしています。

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プロモーション!!! 特別なオファー!

ラットレース2

これは、最新のビジネス ゲームの中で最も新しくてクールです。 興奮、リアリズム、学習効率の点で、既知のすべてのゲームを上回ります。 ゲームには8種類のカードがあり、職業も異なり、さらには男女でルールも異なります。 したがって、成功するための方法も異なります。 実生活と同じように! したがって、新しいゲームは単純にユニークです。 こんなゲーム他にないよ! このゲームは、給料を得るために働く人から莫大な富を得るまでの過程をカバーしています。 ゲームのテーマは「ゼロからスタートして寡頭政治を目指そう!」です。 これは、工場での労働から数百万ドルの取引、そして自分の南の島での楽園の生活に至るまでの旅をカバーする唯一のゲームです。 試合の序盤は非常に厳しい。 貧困から抜け出すことは、ゲーム『ラット レース 1』よりもさらに困難です。なぜなら、ビジネスを行うことができず、同時に「ズボンを上げ続けるために」仕事に行くこともできないからです。 今、仕事を辞めて自分のビジネスを始めることは、オールインのゲームです。 事業がうまくいかなかった場合は、必死になって新しい仕事を探し、お金がまったくなく、借金を抱えて赤字になっても生き延びなければなりません。結局のところ、それでも何か食べる必要があります。 しかし、だからこそトレーニングの効果はもっと高いのです! そして、富裕層の世界でのプレイは、以前のバージョンよりもさらに面白くなりました。 なぜなら、富裕層の世界では政治や汚職に携わることができるからです。 そして、これがこのゲームの最もギャンブル的な部分だ――政府のあらゆるレベルでの汚職、議員への賄賂、違法な土地買収と民営化、賄賂と規制当局、税務調査官、検察官との媚び合いだ。 このゲームは、実際に大金がどのようにして作られるのか、そして本当に大金がどこから出てくるのかを明確に示しています。 それらはビジネスではまったく行われていません...それらは政治で行われています! そして、単純な労働者から大実業家に最初に成長し、さらなる昇進にはポケット政治家が必要であることを最初に理解した人、彼は寡頭政治になるでしょう! そして、このゲームの寡頭政治は、車やアパートだけでなく、ヨット、別荘、さらには飛行機さえも所有することができます。 取引額はもはや数百万ドルではなく、数千万ドル単位で計算されます。

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販売のリーダー:

キャッシュフローに基づいて作成された最新の高度なゲームですが、興奮と学習効率の点でキャッシュフローよりも大幅に優れています。 ウクライナの金融経済状況における実際の生活をシミュレートします。 これにより、プレイヤーに追加収入を得たり、小規模または大規模なビジネスを設立したり、さまざまな富裕化スキームを適用したりするための膨大な数の明確かつ正確なレシピが提供され、乞食から莫大な富を得ることが可能になります。 実際、このゲームでは、労働奴隷状態から解放され、経済的自由を達成する方法が段階的に説明されています。 金融リテラシー教育ツールとしては、市場で最高のものです。 起業家精神とビジネスの考え方を非常にうまく開発します。 文字通り、手に入るものすべてでお金を稼ぐ方法を教えます。

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どちらのゲームも非常に面白く、貧困から給料をもらって働くために必要な知識をすべて提供してくれるので、これは非常に良い提案です。 ゲーム「ラット レース 1」は、貧困から抜け出し、給料をもらうために働くことから個人事業に移る方法を教えてくれます。 ゲーム「ラット レース 2」は、民間企業から大企業、政治、汚職、そして本物の寡頭政治の地位まで、プレイヤーの旅を拡張します。 どちらのゲームも市場で最高のものです。 どちらを選択するのが良いかをアドバイスするのは困難です。 だからこそ、「2 つのゲームを 1 つのボックスにまとめて、別々に購入するよりもさらに 300 グリブナ安くなる」というオファーが理想的です。

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期待されるゲーム:

ラットレース 4

このゲームは 2012 年から 2013 年に発表され、いくつかのサイトに掲載されました。 確かに、このゲームは「開発中」であるとどこにでも書かれていました。 しかし、ネズミはすでにそこにいて、箱はそこにありますが、ゲーム自体はまだ見つかりません...そして2016年はすでに終わろうとしています...現在いくつかのサイトに掲載されています(この情報をどこから入手しているのかわかりません)ゲームは2018年にリリースされると書かれています。 まあ、期待しましょう... このトピックは非常に興味深いものです:「人生を楽しむために若く裕福に引退してください!」 いずれにせよ、このゲームが忘れ去られたわけではなく、何らかの取り組みが進行中であることは明らかです。 いずれにせよ、ゲームは決して実現しませんでした。そして、お知らせのボックスのデザインが最近変更されました...新しいボックスは、もちろん、はるかにクールに見えます。

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その他のゲーム:

新作ゲームのテーマは世界経済危機! 経済危機は定期的に発生し、およそ 4 年に 1 回発生します。 経済危機は偶然に起こるものではなく、読み書き能力が高く進取的な人々からビジネスや資本を奪うために計画された出来事です。 したがって、危機の間に負けずに生き残る方法を学びたいが、危機から巨額のお金を稼ぐ方法を学びたい人にとって、このゲームはすべての価値があります。 他の全員の運命はわかっています - 破産して最初からやり直します。 このゲームはどのように役に立ちますか? 彼女はビジネスマンや起業家に、危機時の損失を最小限に抑える方法や企業を救う方法について明確かつ正確なアドバイスを与えています。 このゲームは、すべての賢くて進取的な人々に、危機を背景に最も大胆で大胆なビジネスプロジェクトを実行する方法、市場を攻略する方法、競合他社の不動産をペニーで買い取る方法、一般的なパニックから大金を稼ぐ方法を明確に示します。そして混乱。 非常に残酷で中毒性のあるゲームです! 自分自身を引き裂くことは不可能です。

キャッシュフロー 101

キャッシュ フロー 101 ゲームは、アメリカの作家兼投資家のロバート キヨサキによって 1993 年に開発され、1993 年に特許を取得した、アメリカ初の成人向け経済ゲーム「キャッシュ フロー 101」のロシア語版です。 このゲームは、人々に金融リテラシーを教えるために特別に作成されました。 楽しい方法で、成功する財務思考の基本原則をプレイヤーに伝えます。


廃止されたゲーム:

金融カルーセル (ロシア、カザン)

新しいロシア経済ゲーム。 それは学校を卒業し、学校に通うか、最低賃金を稼ぐ仕事に就くかの選択を迫られた瞬間から始まります。 このゲームには、「新進気鋭の起業家」のステータスに移行するためのよく考えられたメカニズムがあり、平凡なお金の蓄積は機能しません。 プレイヤーの課題は、個人資本の可能性を巧みに利用して、方法を見つけ、新たな経済レベルに到達することです。 このボードゲームは、証券取引所、通貨レート、金、商品価格の上昇と下降でプレイするユニークな方法を特徴としています。

子どもたちのキャッシュフロー

ロバート・キヨサキの子供と青少年向けのゲームのバージョンで、楽しい遊び心のある方法で子供たちに投資の基礎と有能な財務的思考を教えます。 子供たちにお金を稼ぐことを教えてください。 6歳から15歳までのお子さまに「子どものお金の知識を増やす」本をプレゼント!

(ただいま在庫はありません)


ロバート・キヨサキ氏とキム・キヨサキ氏のことを聞いたことがある人、さらに彼らの本を読んだことがある人なら、おそらく彼らが開発したボードゲームを知っているでしょう。 キャッシュフロー 101 / 202.

このゲームは電子形式でも入手できますが、私たちは子供の頃にモノポリーをプレイした「昔」を思い出し、その後「より成熟した年」になったときのことを思い出そうと決心し、デスクトップ版のキャッシュフロー 101 / 202 (「キャッシュ フロー」) を購入しました。 」)、ebayで彼女の新品を約100ドルで注文しました。

ゲームが入った小包は到着するまでにそれほど時間はかかりませんでした。しばらくして、私たちは重い箱を興味深く開梱しました。中には、ゲームの説明書、財務報告書、「おもちゃ」のお金、カードなどの「色とりどりの雑貨」が入っていました。職業、競技場、さまざまな経済状況のカード、チップ、キューブ...

それでは、「キャッシュフロー 101」というゲームとは何ですか?また、そのポイントは何ですか?

ゲームのルールを理解するのはまったく難しいことではなく、説明書をめくってからプレイするだけでよく、初めてプレイするときは常に説明書を手元に置いてください。

このゲームは、お金の管理方法についてのチュートリアルにすぎません。 このゲームは比喩的に通常の固定観念を打ち破り、金融リテラシーと投資の基本を教えてくれると信じられています。 このゲームは、独自の財務戦略を理解して構築するのに役立ち、リスクと機会を評価するスキル、および財務活動のさまざまな分野に投資する能力を学びます。

キャッシュフロー (投資する資金やこの分野での経験があるかどうかに関係なく) により、投資の文脈での思考を発展させることができます。 ゲームの作成者は、会計および税務コンサルタント、仲介業者、不動産業者、財務専門家などの経験を活用しました。 このおかげで、このゲームは投資などの複雑なテーマを部分的に理解するのに役立ちます。

覚えているとおり、ロバート キヨサキ (「キャッシュ フロー クワドラント」) はすべての人々を 4 つのカテゴリーに分類しています。

従業員(従業員)の主な価値は、給与、特権、職場での保証です。 「安定した仕事と福利厚生が充実したい。」

あなたはあなた自身の専門家であり、あなた自身の会社(自営業者)です - 「私の時間にはnドルかかります、私は自分の価値を知っています、あなたは私なしではそれを理解できないでしょう。」 何か問題があれば、自分で引き受けて解決します。」

ビジネスマン - 「私の仕事は、機能するシステムを作成することです。 私はシステムを作り、そこからお金を稼ぎます。」

投資家 - 「お金を投資して、そこから受動的収入を得ることができるビジネス システムを探しています。」

キャッシュフロー象限の著者によると、ビジネスマンと投資家、従業員や専門家との主な違いは、まさに資産を生み出す能力だという。

このゲームが教えるのは、まさに資産と負債を区別する能力、そして資産の創造です。

ゲームの開始時に、各参加者はすでに学歴、職業、財務報告書を持っている特定のキャラクターを選択します。 この財務報告書には、賃金、ローン債務 (住宅、車など)、子供への支出、および日常生活で通常遭遇するその他の事項が、すでに最初から含まれています。 重要なのは、高給取りの最も有名な職業であっても、住宅ローン、自動車ローン、クレジットカードなどの負債など、多額の出費が発生する可能性があるということです。 また、ラット レースからすぐに退場できることを保証するものではありません。

選択した職業のカードのデータは、プレーヤーによって財務報告書に転送され、ゲーム中に新しい経済的収入、取得した資産(投資用不動産、ビジネス、株式など)、およびすべての資産を入力します。融資を受けた。 便宜上、単純な鉛筆を使用することをお勧めします。 ゲーム中、一定の計算を行いながら、特定の財務データを常に追加/削除する必要があります。

まだラットレースから離れていないプレイヤーは、財務報告書を使用します - 写真は左です。 すでにスピードウェイに入っている「幸運な人」は、右側の写真のものを使用します。

財務報告書は、ロバート キヨサキが著書で書いているのと同じ、収入、支出、資産、負債の列です。 お金は来ては去っていき、最後には同じキャッシュフローが残ります。

ラットレースから抜け出すには、毎月の受動的現金収入が毎月の出費以上でなければなりません。 ラット レースを終えた後、プレイヤーはファスト トラックにいることに気づきます。その目標は、真の成功者が行うような投資方法を教えることです。 ファストトラックへの投資額は、ラットレースサークルの投資額とはすでに著しく異なります。

したがって、ゲームの参加者全員が順番にサイコロを投げ、競技場のセル内を移動します。 全員がラットレースサークルでゲームを開始します。 最初の主なタスクは、上ですでに書いたように、受動的なキャッシュ フローを継続的に増加させることで、それらから抜け出すことです。

ラットレースは、さまざまな「日常」の状況を表します。「機会」 - 不動産、ビジネス、証券。 「市場」 - たとえば、不動産の販売。 「給与」 - 収入。 「慈善」 - 細胞内の移動をスピードアップできます。 そしていくつかの「マイナス」のもの - さまざまな種類の追加費用。 「解雇」 - 移動をスキップする。 「小物」とは、家庭での買い物という形でのお金の無駄遣いです。

このゲームのポイントは、お金のために働くのではなく、お金を自分のために働かせる方法を学ぶことです。 ここで重要なのは「キャリアを築く」ことではなく、金融リテラシーを学ぶことです。 これを行うには、何でもできます。もちろん、十分なお金があれば、株式市場で遊んでください。 不動産を購入する。 起業に参加する。 ネットワークマーケティングに取り組む。

ゲームにはさまざまな金融取引や状況が多数あります。 プレイヤーは任意のパスを選択できます。 しかし同時に、ゲームの中には(人生と同様に)ネガティブな取引も存在し、それに参加すると最終的には破産する可能性があることを忘れてはなりません。 そして借金も支払わなければなりません...

ちなみに、このゲームの面白さは学習だけではありません。 プレイしながら参加者を観察するのも面白いです。 彼らはそれぞれ、お金、経済的リスク、「借金をする」ことに対する独自の態度を持っており、それに応じて、借金や財務戦略などに対する独自の態度を持っています。比喩的に言えば、ゲームの中では、リスクを取ることを恐れている人もいます。給料だけで生活することを好み、それによって永遠にラットレースの車輪の中に身を置く人もいれば、すぐに少額の借金を抱え、そこから大企業を「でっち上げ」ようとしてその結果破産に陥る人もいます。また、絶望的なリスクを負う人もいます。 ..

ゲーム「キャッシュフロー 202」の続きはまだプレイしていません。 説明文から判断すると、バージョン101との違いはラットレースの条件が厳しくなったことです。 それらから抜け出すには、さらに多くの努力をしなければなりません。

ちなみに、キャッシュフロー ゲームのファンのためのクラブが世界中にあります。 メルボルンではまだ同様のものを見つけることができていませんが、すでに「ホームクラブ」を設立していることは間違いありません。 このゲームは間違いなく面白く、プレイヤーの数が多ければ多いほど、興奮や議論、学習そのものの観点から見ても面白くなります。

興味のある方は、ロバート キヨサキ氏のウェブサイトをご覧ください。 www.richdad.com。このサイト自体は、単に今日のコーチングでお金を稼ぐ方法という点でも興味深いものです。 このメモの情報は、Web サイト www.cashflow.com.ru からも入手しました。

ashflow) は、米国経済の特徴をゲームの基礎として使用した素晴らしいビジネス ゲームです。 著者はロバート・トオル・キヨサキ氏で、次のように述べています。

「私の作品をプレイする頻度が増えれば増えるほど、その人はより早く成功して金持ちになるでしょう。」

このゲームは、個人金融の利用に関するリテラシーを向上させ、投資分野における理解の境界を広げることができます。

著者について

ゲームの創設者であるロバート キヨサキは、有名な起業家、投資家であり、ベストセラー本「キャッシュ フロー クワドラント」と「金持ち父さん貧乏父さん」の作者であり、人々が財務と予算計画へのアプローチを再考するのに役立ちました。 著者は米国の教育者の家庭で育ちました。

ロバート キヨサキは、プレイヤーの経済分野に関する知識を考慮したゲームのバージョンを開発しました。「キャッシュフロー」の修正 101/202、303、404、および 505 です。

ゲームの目標は、お金を適切に管理することで経済的自立を獲得することです。

財務の基本

ゲームの目標は、ゲーム内で受け取った資金を適切に管理することで経済的自立を達成することです。 同時に、ゲームの開始時に少額の金額を受け取るので、ゲームに勝つためにはそれを増やす必要があります。

ゲームを開始する前に、プレーヤーは目標を選択する必要があります。 プレイヤーはゲーム全体を通して彼女のところに行かなければなりません。 ゲームに勝つための主な条件は、目標を達成することです。 自分の目標に最初に到達したプレーヤーが勝者です。 このようにして、ゲームの作者は、常に目標を選択し、それに向かって進む必要があることを示したいと考えています。 そして、目標を達成した人は常に勝者になります。

ゲーム内での地位を向上させるには、ゲーム通貨の出費に対する収入の差の比率である財産を増やす必要があります。

ゲーム内で最高のポジションを獲得せずにゲームに勝つには、次の 2 つのゲーム レベルを克服する必要があります。

  1. "ラットレース"。 このステージでは、プレイヤーは引退するまで働きます。
  2. 「ファストウェイ」 このステージでは、プレイヤーは目標を達成するために多額のお金を費やしたり受け取ったりします。

これがゲーム全体の勝ち負けの連続です。 ゲーム中、浮き沈み、利益、損失を経験します。 どのケースを受け入れるか拒否するか、何を売り、何を買うかをあなた自身が選択します。

キャッシュ フロー クワドラントについて一言

ゲームの作成者は、ゲームプレイを 4 つの部分に分けることを提案しています。

  1. 従業員
  2. 起業家
  3. ビジネスマン
  4. 投資家

タスクや特別なアクティビティを完了することでお金を受け取ったプレイヤーは従業員になります。 国はそのようなプレーヤーに保険と保証を提供する義務があります。

自分でビジネスを立ち上げ、自分の仕事に取り組むプレイヤーは起業家になります。 そのような選手は永続的で安定した収入を得ることができません。 そのようなプレイヤーが仕事への参加をやめれば、お金も失うことになります。

継続的で安定した収入をもたらす自分のビジネスを創造するプレーヤーはビジネスマンになります。 このビジネスは、コストの額に関係なく、同じ収入をもたらします。 ビジネスマンは雇用主になることができ、その収入は労働者や起業家の数倍です。

誰かのビジネスへの受動的投資から収入を得るプレーヤーは投資家と呼ばれます。 このようなプレーヤーの目標は、投資からの収益を最大化し、投資を賢明に選択することです。

ゲームのルール キャッシュフロー

ゲーム全体は、「ラットレース」と「ファストトラック」と呼ばれる2つのサークルを乗り越えることに基づいています。

最初のラウンド

ゲームの最初のタスクは、ネズミの輪から抜け出すことです。 それを終了するには、すべての現金コストをカバーできる受動的収入が必要です。 サークルから抜け出すには、いくつかの条件を満たさなければなりません。

最も重要な条件の 1 つは次のとおりです。

不労所得からの収入は、その月のすべての支出を上回る必要があります。 不労所得は、仕事に関係なく、さまざまなプロジェクトへの投資に対して受け取るお金です。

また、ゲームの開始時に決定されたすべてのローンと住宅ローンを返済する必要があります。このサークルでのゲームのダイナミクスは最も速く、プレイヤーの長所と短所がすべて表れます。

2回戦

「ラットレース」を完了すると、次のラウンドに進む必要があります。 このサークルのルールは今までのルールとは少し異なります。 サークルを離れるための主な条件は、ゲームの開始時に選択した個人的な目標を達成するために、経済的に自立することです。 ただし、サークルを終了する別のオプションもあります。 資本金を 50,000 ドルまで増やすことができます。

ゲーム内のお金そのものが目的ではありません。 お金はこの目標を達成するための手段にすぎません。 お金が何に必要なのかを理解すれば、夢を実現することができます。 自分が正しい目標を選択したことに気づいて初めて、細部を見逃したり、不必要なことにお金を費やすことなく、常に目標に向かって進むことができるようになります。

ゲームの始まり

ゲームを開始する前に、いくつかの準備手順を行う必要があります。

まず第一に、一般的なリストから自分の夢を選択する必要があります。それがゲーム全体を通しての主な目標になります。 自分の夢を思いつくだけでもいいです。 この目的のために用意されているセルに、選択した目標を書き留めます。 各目標には独自の価格があり、価格は高い場合もあれば安い場合もあります。

発行されたスターティングカードのデータをもとにゲーム残高を記入してください。 データをカードから貸借対照表に転送することは非常に重要です。 次に、自分の残高と左隣のプレイヤーの残高を確認します。

自分のバランスと、左側に座っているプレイヤーのバランスを確認してください。

ゲームを開始する前に、消しゴム付き鉛筆、チップ、電卓、チップ、ゲーム用のお金など、いくつかのアイテムを用意する必要があります。

装置

ボード ゲームは、次のコンポーネントを備えた便利なオーガナイザーに収納されています。

  • 職業のカード。
  • イベントカード。
  • 現金;
  • チップ - 6 個。
  • サイコロ。
  • バランスシート;
  • ルール。

ゲームの変更に応じて、設定にいくつかの違いがあります。 したがって、20 の職業と 100 枚を超えるゲーム カードがキャッシュ フロー 303 に追加されました。 そして、「キャッシュ フロー 404」には、性別による職業の分割と 2 倍以上のゲーム カードが含まれています。

カードの説明

小さな取引も大きな取引も

これは資産を作成する機能です。 小規模なトレースには、最大 5,000 ドル相当の資産が含まれ、大きなトレースには 5,000 ドルを超える資産が含まれます。

予定外の出費または「Let's Spend」カード

取引の場合とは異なり、拒否することはできません。 ゲームにおける予定外の出費には次のようなものがあります。

  1. 娯楽費。
  2. 2. 必須経費。

マーケットカード

ポルチカの地図

「支払い受領書」セルを横切るたびに、プレゼンターに連絡して、キャッシュ フロー アカウントに現在保管されている金額を伝える必要があります。 プレゼンターにお金を要求するのを突然忘れると、お金を失います。 次のプレイヤーがサイコロを振る前に、支払いの領収書を受け取ることができます。

チャリティー

人生においてもゲームにおいても、それは完全に自発的なイベントです。 ただし、収入の 10% を善意に寄付することで、小規模なゲーム サークルの移動速度を 2 倍にする機会が得られます。

失業または破産

これが意味するのはただ 1 つだけです。あなたは仕事を失ったので、総出費と同じ金額を銀行に支払う必要があります。 手持ちの資金がそれほど多くない場合は、資産の一部を実際の価値の 50% に等しい価格で売却する必要があります。 さらに、破産から 2 か月後、「支払いチェック」ボックスにチェックを入れると、もちろん受動的収入のみを受け取ることができるようになります。

子供の誕生

は、開始ゲームカードの「子供費用」欄に申告した金額だけ費用項目を増やす必要があることを意味します。

貸借対照表を完成させる

すべてのゲームプレイは競技場ではなく貸借対照表上で行われるため、貸借対照表に記入するためのルールをすべて知っておくことが重要です。

株式の購入

つまり、1 株あたり 2 ドルの価格で Apple 株を 600 株購入したとします。 このイベントは貸借対照表の「プロモーション」欄に記録する必要があります。

株式の売却

有価証券を処分することに決めた場合、銀行は、特定の時点での株の価値に売却する有価証券の数を乗じた金額をあなたに提供する必要があります。 通常のオフィス用消しゴムを使用して、売却した有価証券を貸借対照表から慎重に削除します。

不動産の購入

たとえば、あなたは価値が 35,000 ドルの家の所有者になったとします。 頭金として 2,000 ドルを支払ったということは、35,000 ドルではなく 33,000 ドルを住宅ローンに組み込むだけで済むことになります。 この物件を所有することによる「フロー」は 220 ドルです。

「資産」セクションでは、不動産に支払った頭金 ($2,000) と家の総費用 ($35,000) を指定する必要があります。 ただし、住宅ローンの費用は「負債」セクションに反映する必要があります。

「収入」セクションでは、不労所得の金額を書き留め、キャッシュフローを再計算します。

販売用不動産

不動産を売却する場合は、貸借対照表から不動産を消去し、購入価格から住宅ローンの金額を差し引く必要があります。 その後、建物がもたらした不労所得の金額を消去し、「フロー」を再計算します。

事業の買収と売却

すべては不動産との類推で起こるので、この点を再度説明することに意味はありません。

ローンを組む

銀行融資を受ける必要がある場合は、「負債」セクションに融資額を指定します。」 「経費」の欄には、発行したローンの利息の支払額を入力し、経費の総額とキャッシュフローの金額を変更する必要があります。

投資家サークル

ラット レースを離れると、大きなゲーム サークル、またはインベスター サークルとも呼ばれるサークルに参加することになります。 ここでは 3 種類のフィールドにアクセスできます。

  • 事業投資。
  • 夢;
  • 驚く。

Investor Circle でのあなたの任務は、夢を買うか、50,000 ドル相当の金額を稼ぐことです。 ここで、小さな円のカードはあなたには何の影響も与えません。 あなたがしなければならないのは、2つのサイコロを振ることだけです。 突然お金をすぐに引き出すのを忘れた場合でも、「ラットレース」の場合と同様に、稼いだお金を失うことなく、いつでも都合の良いときに受け取ることができます。

今日、生活の経済面であなたの計画やアイデアを実現する機会が数多くあります。 経済的に自由な人間になりたいという野心だけでは十分ではないことは、皆さんも周知の事実だと思います。 また、ビジネスを成功させ、さまざまな資産を生み出すことができる必要もあります。 まず、人々はさまざまな研修に参加し、そこで一定の知識を与えられますが、人生においては理論よりも経験の方が重要です。 そして、人が富を得る過程で間違いや損失を減らすために、ロバート・キヨサキはキャッシュ・フローまたはキャッシュフローというゲームを発明しました。

このゲームの主な目的は、金持ちのように考える方法を学ぶことです。 ゲーム中、誰もが貧しい人々と裕福な人々の心理を理解する必要があります。 従業員や起業家はどう考えるか、大企業の経営者や投資家はどう考えるか。 このゲームでは、誰もが独自の収益性の高いビジネスを立ち上げ、経済的自立への道で初めての投資取引を行うチャンスがあります。

キャッシュ フロー ゲームの本質は、悪循環に陥るのを止めることです。 ゲームに実装するために、大小の 2 つの円が発明されました。

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小さな円は「リスホイール」または「ラットレース」を表します。 それは95%の人々の人生と考え方を示しています。 仕事、在宅、仕事、在宅です。 などなど、退職まで続きます。 それはまさにある種の悪循環です。 それを取り入れて、今のあなたの生活状況を分析してみましょう。 給料から給料に至るまでの生活を送っており、常にお金と自由時間が不足している場合、あなたはこの輪の中にいるので、そこから抜け出す必要があります。 小さなサークルから抜け出すには、毎月の出費を超える援助を受けて経済的に安全になる必要があります。 すでに成功している場合は、大きな円に移動する必要があります。

CashFlow ゲームの主なコンセプトは夢です。 お金には本質的に価値はなく、夢や人生の目的を達成するための道具にすぎません。 まずは自分の夢や高い願望が何なのかを理解する必要があります。 それらは、旅を通してあなたを導くインスピレーション、強さ、生命エネルギーの源です。

夢を追うことを学ぶということは、退屈な日常生活に惑わされないことを意味します。

ゲームの主な利点の中で、まず第一に、すべての実際の状況が考慮されているため、可能な限り現実に近いことが挙げられます。 したがって、さまざまな金融取引を実行する際の経験を積むための効果的なゲーム シミュレーターです。

キャッシュ フロー ゲームは同時に 6 人でプレイできます。 ゲーム自体の間、参加者は競技場、お金、カード、個人の収入シートを使用して対話します。

このゲームは経済学の分野で特別な知識を必要とせず、専門的な経験に関係なく、大人も子供も参加できます。

キャッシュ フローを使用すると、金融の世界をさまざまな角度から見ることができます。 誰もが自分の会社の所有者になる必要があります。 このゲームの作者であるロバート キヨサキは、このゲームが人々にあらゆる困難な状況から抜け出す方法を教えてくれると信じています。 このゲームにより、変化する経済状況に対する準備の感覚を養い、適切なタイミングで適切な一歩を踏み出し、最終的には経済的勝利者として浮上することができ、その結果、自分の将来だけでなく、子供たちの将来にも経済的自由を確保することができます。

キャッシュ フロー ゲームから学べること

どうすれば不動産や証券にうまく投資できるでしょうか?

すべてのリスク制限を遵守して財務を正しく管理する方法

収入と支出をどのように把握するか、

ビジネスマンや投資家はどのように考え、行動するのか

どうすれば追加資本を獲得できますか?

資産を購入するのに十分な資金がないのに、どうやって資産を取得できるのでしょうか?

変化する市場で自信を持つ方法

キャッシュフロー ゲームをプレイする 5 つの理由

— ロバート・キヨサキのゲームは、ミリオネアやモノポリーなどの他の経済ゲームよりも機能が優れています。

- このゲームは、貧しい人々と裕福な人々の違いは考え方の違いだけであることをあなたに納得させます。

— このゲームはあなたがどれだけ金融リテラシーを持っているかを示します。

— ゲーム「キャッシュ フロー」はあなたの考え方を変え、財務面で強くなります。

ロバート・キヨサキのゲームをプレイするにはどうすればよいですか?

それでも、お金持ちになることを決意し、ゲームで旅を始める場合は、ラット レースに挑戦する方法がいくつかあります。

オプション 1 は、インターネット上でゲームをプレイするか、コンピュータにダウンロードしてインストールすることです。

オプション 2 は、ゲーム Cash Flow 101/102 の紙版を購入することです。 これはオンラインストアで行うことができ、そのようなゲームの価格は3,500ルーブルからです。

3 番目のオプションは、あなたの街でロバート キヨサキ コミュニティを見つけて、時々集まって遊ぶことです。

親愛なる友人の皆さん、こんにちは! あなたが私のブログを読んでいるということは、あなたと私が 1 つのアイデアと目標で団結していることを意味します。 経済的に自立するそして終わりのない「ラットレース」を止めてください。 自分自身や自分の野心を実現し、経済的自由を得て、靴を買い足したり、映画館に行ったり、子供に冬服を買ったりするのに十分なお金があるかどうかを気にせずに人生を楽しみ始めたい人。 今日、独自のビジネスを立ち上げ、あらゆる種類の資産を取得する方法は非常に多様です。

成功と富への道の途中では、私たちは皆、困難にぶつかります。 私たちは貴重な経験を得ることができます。 『キャッシュ・フロー・クワドラント』の著者、著名な実業家、投資家、金融評論家 ロバート・キヨサキ成功に至るまでの損失や損失は軽減、最小限に抑えることができると確信しています。 これをどうやって行うか疑問に思っている場合は、キヨサキ氏自身が開発したキャッシュ フロー ゲームが必要になります。

「キャッシュフロー」誕生の歴史

このゲームに興味を持ったので、著者が深刻な講義から離れておもちゃの開発を開始することにした理由と理由に興味を持ってみることにしました。 金融リテラシー、不労所得の重要性、そしてそれを生み出すことについての別のセミナーを読んだ後、ある夫婦が喜びと幸せに満ち溢れた表情でロバート・キヨサキに近づきました。 「啓発された」夫婦はその実業家に感謝した 彼らは単純なことに目を開いたこれから彼らは貧乏ではなくなり、お金を節約し、それを増やすことを学び始めるでしょう。 次のセミナーから数年後、ある夫婦が再びロバートに近づき、涙ながらに感謝し、その日から自由に使えるお金をすべて投資し、使いこなして貧乏をやめると誓った。


この瞬間、キヨサキさんは既視感に襲われた。 彼は以前にも同じようなことを聞​​いたことがあると確信していました。 トレーニングの著者はその夫婦に、数年前に彼の講義に参加したのかと尋ねました。 キヨサキ自身が彼らのことを覚えていたので、幸せなカップルはただ笑顔でした! 彼らは確かにすでに彼のセミナーに参加したことを確認しました。 それからビジネスマンは、この間に彼らの生活がどのように質的に変化したのか、得た知識がどのように金持ちになるのに役立ったのかを尋ねました。なぜなら、今日の講義は数年前と同じテーマに関するものでした。つまり、彼らは2回聞いたことになるからです。

感謝している配偶者には自慢できるものが何もないことが判明しました。 彼らはキヨサキの知識に触発されてやるようなことは何もしなかった。 実はこのために、彼らは地面から立ち上がるための魔法の蹴りを身につけるために再び講義に来たのである。 この瞬間、ロバート・キヨサキは次のことに気づきました。 理論の間彼が教えているのは、 そして練習する特定のアクションを実行する過程で取得される、 ほぼ底なしの深淵がある.

そのとき、彼は創造するという考えに目覚めました。 デスクトップビジネスシミュレーター、同じ種類の、ある意味では退屈な講義を置き換えることができ、簡単で目立たないゲーム形式で実際のスキルを習得できます。

CashFlow ゲームのゲームプレイと基本ルール

したがって、ゲームの本質は、次のようにして経済的自立を達成することです。 適切な管理プレーヤーが受け取る少額の個人資金。 賃金.

皆さんもそれには同意していただけると思います どんなビジネスも目標か夢から始まります。 このルールに基づいて、ゲームの開始時に各参加者は自分の選択をする必要があります。 、彼はゲームプレイ全体を通じてそれに向かって進みます。 このように、ロバート・キヨサキはあなたと私に、私たちが向かっていく目標を選択することがいかに重要であるかを教えようとしています。 プレイヤーの 1 人が目標を達成すると、ゲームは完了したとみなされます。 同じプレイヤーになります 勝者ゲームパーティー。


ライバルを追い抜いて勝つためには、キャッシュフローを増やすだけで十分です。 ゲームの文脈では、キャッシュ フローはゲーム参加者の収入と支出の差にほかなりません。

ゲームを購入する キャッシュ フロー

最も平凡な労働者として最も平凡な給料を受け取るという夢を達成するには、ゲームの 2 つの段階を通過する必要があります。

  • « ラットレース」という中で、ほとんどの人は、車輪のリスのように空回りしながら、定年までの人生を過ごすことになります。
  • « ファストトラック」、成功者は巨額のお金を稼ぎ、すべての夢や欲望を実現します。

ゲームを進めていくと、特定の項目に入るように求められます。 お得情報、交渉し、あらゆる種類の決定を下すことで、起業家的思考を訓練します。 ゲームが進むにつれて、めまいがするようなアップとイライラするダウンの両方を経験することになると言わざるを得ません。 キャッシュフローは、勝利と失望、破滅と買収の連続です。

このゲームは誰のためのものですか?

私は、普通の会社員にも大企業の経営者にも、キャッシュ フロー ゲームを購入することをお勧めします。 CashFlow は次のことを教えます。

「キャッシュフロー」ゲームのルールは、ゲーム中の子供の出現、仕事からの解雇、突然の富、または逆に破滅を規定しています。 CashFlow は平均的なテーブル ゲームではありません。 これが本当のトレーニングだ、すべての財務を整理して増やすことができます。

キャッシュ フロー クワドラントについて一言

短い挿入をして、ロバート・キヨサキ自身がビジネスの世界を慣習的に 4 つのカテゴリーに分類していることをお伝えしたいと思います。

  • 従業員;
  • 起業家または自営業者。
  • ビジネスマン。
  • 投資家の皆様。


役割の中で 従業員この段階には、特定の行動や任務を遂行し、その労働に対する報酬を賃金という形で受け取る人々が含まれます。 従業員は、自分の地位の安定と、国家と雇用主が従業員に提供しなければならない一定の保証に関心を持っています。

起業家自営業者や自営業者などは、象限スケールに応じて、安定した収入が得られる制度を持たずに独立開業し、現在は自営で働いている人も含めています。 つまり、この人が仕事をやめれば、会社員と同じように収入がなくなるのです。

カテゴリに移動 ビジネスマン人件費に関係なく、定期的な収入をもたらすシステムを構築できた人々も含まれます。 雇用主として行動するのは実業家であり、一般に、彼らの事業の売上高を雇用労働者や自営業者の収入と比較すると、非常に驚​​くべき数字になります。

投資家- 証券、不動産、ビジネスなどへの投資から収入を得ている人々です。 投資家の主な目標は、リスクと投資収益率のバランスを維持しながら、投資から最大の収益を得ることです。

半象限

象限は通常、2 つの半分に分割されます。 雇用労働者と自営業者は左側に残り、ビジネスマンと投資家は左側に移動します。 ご存知のとおり、この象限の右側に属する人は、自由で経済的に成功した人です。

キャッシュ フローをプレイすればするほど、経済的自由を達成し、金持ちになり、成功し、最終的に象限の左側から右側に移動する方法を正確に理解するのが容易になると考えられています。

ゲームのルール キャッシュフロー

そこで、ゲームの説明の中で、プレイヤーが勝つために通過する必要がある 2 つのサークルについて述べました。

  • « ラットレース»;
  • « ファストトラック».

最初のラウンド


ここで、最初の円に戻る必要があります。 ゲームのルールによれば、 私たちの最初の仕事はネズミの輪から抜け出す方法を見つけることです。 つまり、あなたも私も経済的安全を獲得し、総コストを超える不労所得を生み出す必要があります。 このサークルから抜け出すには、次の条件を満たす必要があります。

  1. 毎月の総支出を超える金額の不労所得を自分に用意してください。 この時点で少し理論的な脚注を付けておきますが、仕事をするかどうかに関係なく受け取る収入は次のとおりです。 投資の結果として得られる収入のことです。
  2. 既存の負債をすべて返済してください。 つまり、借りたローン、発行された住宅ローン、つまりゲームでの開始位置を決定する、あなたの職業の地図に定義されているすべてのものを取り除きます。

注意すべきは正確には 小さなサークルでのゲームが最もダイナミックです、ここではプレイヤーの膨大な数の特定のキャラクター特性が明らかにされるため、彼の強い資質と弱い資質が強調表示されます。

2回戦

最初の目標が達成され、ラットレースサークルから離れると、 2番目の目標を実行する時が来た: 経済的自立を獲得して、生涯の夢を実現します。 大きなサークルでのゲームのルールは、小さなサークルで確立されたルールとは多少異なることに注意してください。 ここでは、夢を買うか、キャッシュフローを 50,000 ドル増やす必要があります。

という事実に注目していただきたいのです。 お金はそれ自体が目的ではない、それはそれを達成するための手段にすぎません。 自分がどのような目標を追求し、何を望んでいるのかを正確に理解できて初めて、お金が夢を実現するのに役立ちます。

もしその夢が本当に「あなたのもの」であれば、それは本当のモチベーションとインスピレーションの源となり、大金の世界に惑わされず、人生で最も貴重で重要なものを見逃さないようにするのに役立ちます。

ゲームの始まり

ゲームの開始時に、次のタスクに対処する必要があります。

  • ゲームが提供するリストから夢を選択するか、自分の夢を考え出します。 この夢は書き留めて夢の檻に移す必要があります。 すべての夢にはそれぞれの代償があります。 より安価な夢を選択するプレイヤーもいれば、より高価な夢を選択するプレイヤーもいます。
  • 発行されたスターティングカードのデータをもとにゲーム残高を記入してください。 データをカードから貸借対照表に転送することは非常に重要です。
  • 自分のバランスと、左側に座っているプレイヤーのバランスを確認してください。


ゲームをプレイするには、次のツールを用意しておくことをお勧めします。

  • 電卓、鉛筆、消しゴム、チップ、タブレット。
  • 遊びのお金。

ゲームの色

次に、競技フィールド上のカラーグループを見てみましょう。

小さな取引も大きな取引も

これは資産を作成する機能です。 小規模なトレースには、最大 5,000 ドル相当の資産が含まれ、大きなトレースには 5,000 ドルを超える資産が含まれます。

予定外の出費または「Let's Spend」カード

取引の場合とは異なり、拒否することはできません。 ゲームにおける予定外の出費には次のようなものがあります。

  • 娯楽費。
  • 義務的な経費。

マーケットカード

市場で起こるあらゆる種類のイベントが含まれています。 これらには、あなたの自由に不動産を購入したい買い手の出現が含まれます。

カード「ポルチカ」

広場を横切るたびに 支払い小切手」の場合は、プレゼンターに連絡して、現在キャッシュフロー口座に保管されている金額を伝える必要があります。 プレゼンターにお金を要求するのを突然忘れると、お金を失います。 次のプレイヤーがサイコロを振る前に、支払いの領収書を受け取ることができます。

チャリティー

人生においてもゲームにおいても、 完全自主イベント。 ただし、収入の 10% を善意に寄付することで、小規模なゲーム サークルの移動速度を 2 倍にする機会が得られます。

失業または破産

これが意味するのはただ 1 つだけです。あなたは仕事を失ったので、総出費と同じ金額を銀行に支払う必要があります。 手持ちの資金がそれほど多くない場合は、資産の一部を実際の価値の 50% に等しい価格で売却する必要があります。 さらに、破産後2ヶ月間セルを渡ったとき」 支払い小切手「もちろん、受動的収入があれば、それのみを受け取ることができます。

子供の誕生

「」欄に申告した金額だけ経費項目を増額する必要があることを意味します。 子供にかかる費用」を開始ゲームマップに表示します。

「キャッシュフロー」の解釈

ここで、CashFlow のバリエーションについて理解することを提案します。


2% キャッシュバックでゲームを購入する

なぜ CashFlow ゲームをプレイする必要があるのですか?

ボードゲームのモノポリーを人生で一度はプレイしたことがある方は多いと思いますが、通常のビジネス ゲームを通じて金融の基礎を学ぶという考えには非常に懐疑的であると思います。 だからこそ私はあなたのために聖別したいのです 5つの理由、キヨサキのキャッシュフローゲームをプレイする必要があります。

私はある種の合意を提案します。私の議論があなたを納得させない場合は、CashFlow を無視しても問題ありません。 それでもこのゲームが面白いと思うなら、すぐに「キャッシュ フロー」ゲームを買うことを約束します。 さて、なぜ CashFlow をプレイする必要があるのか​​を考えてみましょう。

  1. まず、 ロバート・キヨサキのゲームの可能性は、他のすべての金融ゲームの可能性を大幅に超えています「Capitalist」、「Millionaire」、または先ほど述べた「Monopoly」のようなものです。
  2. 第二に、このゲームは次のことを確認するのに役立ちます。 貧しい人々と裕福な人々の違いは単に彼らの考え方にある.
  3. 第三に、CashFlow の助けを借りて、私たちがどの程度の知識を持っているかを理解できます。 金融リテラシー.
  4. キャッシュフローが考え方を変えるは、あなたと私をより発展させ、財務上の意思決定をより強力にします。
  5. 起業家のように考え、周囲の要因を分析し、 予測する特定の種類の資産に対する影響。

貸借対照表を完成させる

すべてのゲームプレイは競技場ではなく貸借対照表上で行われるため、貸借対照表に記入するためのルールをすべて知っておくことが重要です。

次のように。

株式の購入

つまり、1 株あたり 2 ドルの価格で Apple 株を 600 株購入したとします。 このイベントは貸借対照表の欄に記載する必要があります。 "ストック".

株式の売却

有価証券を処分することに決めた場合、銀行は、特定の時点での株の価値に売却する有価証券の数を乗じた金額をあなたに提供する必要があります。 通常のオフィス用消しゴムを使用して、売却した有価証券を貸借対照表から慎重に削除します。

不動産の購入

たとえば、あなたが家の所有者になった場合、その費用は 35,000ドル V. あなたはそれを支払いました デポジットの割合で 2,000ドル、つまり、住宅ローンでは35,000ではなく、のみを指定する必要があることを意味します 33,000ドル。 この物件の所有によるキャッシュフローは 220 ドルです。 「」の章では、 資産» 物件に支払った頭金 (2,000 ドル) と家の総費用 (35,000 ドル) を示す必要があります。 ただし、住宅ローンの費用は「」セクションに反映する必要があります。 負債」 「」の章では、 所得「私たちは不労所得の金額を書き留めて、キャッシュフローを再計算します。

販売用不動産

不動産を売却する場合は、貸借対照表から不動産を消去し、購入価格から住宅ローンの金額を差し引く必要があります。 その後、建物によってもたらされた不労所得の金額を消去し、キャッシュ フローを再計算します。

事業の買収と売却

すべては不動産との類推で起こるので、この点を再度説明することに意味はありません。

ローンを組む

銀行融資を受ける必要がある場合は、セクション「 負債「あなたは融資金額を示します。」 コラムでは「 経費「発行されたローンの利息の支払額を入力し、総支出とキャッシュ フローの額を変更する必要があります。

投資家サークル

ラット レースを離れると、大きなゲーム サークルに参加することになります。 投資家丸。 ここでは 3 種類のフィールドにアクセスできます。

  • 事業投資;
  • ;
  • 驚き.


Investor Circle でのあなたの任務は、夢を買うか、同等の金額を稼ぐことです。 50,000ドル。 ここで、小さな円のカードはあなたには何の影響も与えません。 あなたがしなければならないのは、2つのサイコロを振ることだけです。 突然お金をすぐに引き出すのを忘れた場合でも、「ラットレース」の場合と同様に、稼いだお金を失うことなく、いつでも都合の良いときに受け取ることができます。

キャッシュフローはどこで購入できますか?

大都市の居住者は、ほぼすべての大型書店やボードゲーム専門店で CashFlow 101 を購入できます。 ただし、すぐに警告したいのですが、 このような購入の場合、費用の 30 ~ 50% を過剰に支払うことになります。ボード。 このような理由から、ゲームを注文する以外に合理的な解決策は見つかりません。 インターネットでのキャッシュバックサービス。 怪しげな店がたくさんある中、なんとかオンラインストア ozon.ru を見つけ、そこで「Cash Flow」を自分用に購入しました。 この卓上エクササイズ マシンの購入を検討している場合は、サービスに登録してから、次のリンクに示されている製品にアクセスすることをお勧めします。

  • « キャッシュフロー101 »;
  • « キャッシュフロー 202 »;
  • 子どもたちの金持ち父さん .

2% キャッシュバックでゲームを購入する

結論

そこで、今日のレビューの最後に、ロバート キヨサキの言葉にもう一度戻りたいと思います。「キャッシュ フローを頻繁にプレイするほど、より早く成功して金持ちになれるでしょう。」

この記事の下のコメントにゲームのレビューや感想を書いて、ゲームの有効性についての考えを共有してください。 さて、これでお別れです。 「ラットレース」を止めて、できるだけ早く夢を実現してください。 また近いうちにお会いしましょう!

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